How to Play

※説明は出荷設定のものです。筐体の設定によっては異なる場合があります。

エントリー
エントリー

最初に NESiCA のエントリーをします。

NESiCA を使用する場合は、
カードリーダーに NESiCA をかざして下さい。

NESiCA を使用しない場合は、
スタートボタンでエントリーをスキップできます。

ボタン設定

次にボタン設定を選択します。

標準の3ボタン設定の他に、
NAOMI 版準拠の2ボタン設定も選択可能です。



※NESiCA を使用している場合は設定が保存され、
次回からボタン設定の選択が省略されます。
設定を変更する場合は、NESiCA の使用確認画面で
「ボタン設定を変更して開始」を選んで下さい。


ゲームモード選択
ゲームモード

ゲームモードを選択します。

ARCADE(アーケードモード)

通常のゲームモードです。チャプター1から順番にプレイします。

PROTOTYPE(プロトタイプモード)

「斑鳩」の企画初期段階の仕様を再現した、残弾制のゲームモードです。
チャプター1から順番にプレイします。

CHAPTER SELECT(チャプターセレクト)

好きなステージを3回、選んでプレイ出来ます。
ステージクリア、もしくはゲームオーバーで1回とカウントされます。
コンティニューはできません。


難易度選択【アーケードモード、プロトタイプモード選択時】
難易度選択

アーケードモード、プロトタイプモード選択時は、続いて
難易度を選んで、ゲームを開始します。

EASY(易しい)

属性に関わり無く、敵破壊時の撃ち返し弾がありません。
ステージ道中やボスの攻撃も、少し易しくなっています。

NORMAL(普通)

同属性の敵を破壊すると、撃ち返し弾が出ます。

HARD(難しい

どちらの属性の敵を倒しても、撃ち返し弾がでます。
ボスの攻撃も、難しくなっています。


チャプター選択【チャプターセレクト選択時】
チャプター選択

チャプターセレクト選択時は、続いて
ゲームモード、難易度、チャプターを選んで、ゲームを開始します。
好きな組み合わせでプレイ可能です。

ゲームモード

ARCADE(アーケードモード) 通常のゲームモードです。
PROTOTYPE(プロトタイプモード) 残弾制のゲームモードです。

難易度

EASY(易しい) 属性に関わり無く、敵破壊時の撃ち返し弾がありません。
ステージ道中やボスの攻撃も、少し易しくなっています。
NORMAL(普通) 同属性の敵を破壊すると、撃ち返し弾が出ます。
HARD(難しい) どちらの属性の敵を倒しても、撃ち返し弾がでます。
ボスの攻撃も、難しくなっています。

チャプター

チャプター1~4、及びファイナルチャプターが選べます。